Campagna |
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Era |
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Language |
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Gli elfi, a differenza di molte altre razze, accettano e seguono immediatamente i loro pari che hanno esperienza di combattimento. In ciò sono molto diversi dagli uomini, per i quali il comando è spesso questione di coercizione e intimidazione. La combinazione della disponibilità ad accettare la saggezza dei capi e la tendenza a scegliere comandanti di merito è uno dei punti di forza nascosti degli elfi.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Avanza da: | Elfo combattente |
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Avanza come: | Elfo colonnello |
Costo: | 32 |
PF: | 47 |
Movimento: | 5 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | XRPG Elvish Captain |
Abilità: | allied leadership |
spada lama | 7 - 4 ravvicinato | ||
arco perfora | 5 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 30% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |